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娛樂城最好玩的鬥地主

鬥地主對很多玩家來說,應該是個非常陌生的娛樂城遊戲,不過在那個年代可是眾所周知,久而久之也演變成為一項老少皆宜的娛樂活動,現在在各大線上娛樂城也能看到它的蹤影。

雖然有些年輕人可能沒聽過鬥地主,但是你一定聽過一句鬥地主的名句:『不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友』,它和大老二不一樣的地方就在於這個遊戲的中心思想就是團隊合作,一個人玩得好不是好,兩個人玩的妙才是真的妙!它是一個非常簡單易學的遊戲,對局也很刺激,所以如果還沒玩過鬥地主的朋友們也歡迎來嘗試看看,說不定是一個很有天分的大地主唷!

鬥地主玩法

遊戲開始時會先保留三張底牌,然後剩下的牌平分給三位玩家,叫牌搶地主的人可以獲得三張底牌,地主須將底牌亮給農民看,然後以一對二的局面開打,任意一方有一人先出完牌即為勝利。

鬥地主技巧

技巧一、記牌

大家都知道鬥地主是二打一,地主手中是20張牌,閒家手中是17張牌。牌局開始後一般先看看自己手上的牌缺了什麼,有哪些可能出現的炸彈。

那麼從別人出的第一手牌起你就得牢牢記住,他出了幾手牌,出的是什麼牌。這樣做的好處是控制別人,讓自己化被動為主動,真正的高手,必須要學會記牌。

技巧二、算牌

算牌是記牌的延伸,對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。具體的做法是:先看清自己手中的牌,什麼有什麼沒有,別人出了什麼牌還有剩下什麼牌!

舉個例子來說好了,假設地主已經出了一對10,想當然地主手上肯定不會有大順,那你手中如果有順子的話勝率是非常大的。所以如果你能算出別人手上百分之六十的牌的話,那麼你將大大的增加勝利的機會。

技巧三、出牌

出牌是最關鍵的一步,也跟記牌,算牌是緊密聯繫在一起的。有時出錯一步會導致滿盤皆輸。

再舉個很明顯的出牌技巧的例子:比如你手上有這麼一把牌:8.9.10.J.Q.KK.AA,那麼你就應該懂得如何配牌,對手打對子時,你可以直接出A一對,這樣如果對手再打對子的話你可以再出一對K,別人打單時你也可以出單K,如果你第一手打的是一對K的話你就等於是浪費了一對A,很不划算!

這也需要根據你手中牌的具體情況而變,分析場上的出牌情況,計算地主手中的大牌和炸彈,關鍵時刻的爆發才是成功的關鍵!能做到出牌無誤基本上你就可以算得上是個高手了!

結論

其實,我們在鬥地主的時候要保持著一種平常心,出牌則是要抱著好勝心,搭牌更是要有配合同伴的責任心,這樣才能真正享受到鬥地主的樂趣,鬥地主是為了娛樂,不是為了讓自己的心情鬱悶,放下心中的鬱結,才能夠好好享受鬥地主的娛樂城樂趣!

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鬥地主牌局:先炸雙王,成功誘騙農民扔炸彈 https://www.jzbet558.net/appreciation/ Fri, 22 Oct 2021 09:12:55 +0000 https://www.jzbet558.net/?p=11993 鬥地主叫牌分析 這一手牌雖然有兩個炸彈,但並不是必贏的牌,牌不順散牌多,一個2也沒有。除炸彈外,其它的對子,三 […]

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鬥地主叫牌分析

這一手牌雖然有兩個炸彈,但並不是必贏的牌,牌不順散牌多,一個2也沒有。除炸彈外,其它的對子,三帶都很小,出第一手牌就完全收不回來。

另外,缺牌多,不但自己贏不了,還會挨炸彈,但作為高手,輸贏不重要,怎麼能浪費兩個炸彈呢?那豈不是暴殄天物?果斷3分叫牌。

鬥地主對戰

運氣還不錯,叫起來的三張牌,讓牌力增強不少,沒有一張廢牌。第一手牌非常重要,至少出手之後要保證有收回來的可能性,否則等來的是春天。

這一把牌,除第一手出單,有可能收回來外,出對子和三帶收不回來的可能性是100%,還讓對手看出破綻。

所以第一手牌出6,然後放對子,從手中牌分析,農民手中的大對子如果都湊在一起,比我手中的都強,每一手都能被他們打住。不過也不怕,即使最後對子被農民打死,我手中的對子基本上都出完了,不管農民是中途用對2打死,還是最後用對2打死,都會用炸彈炸掉。

第一手牌沒有超出預估,出6之後用2收了回來。

接着放對子,先出對8,下家對9,我手裏有4個10,和一對JJ,上家果然出了一對QQ,對KK已經迫不及待在前面等着。

我出對K之後,農民沒有打,說明農民沒有對A,所以才沒有用對2壓住

繼續出對JJ,下家出對QQ

上家不要,我對A,下家對2

牌到此怎麼打都贏,但最後還是想裝下逼,先出雙王看能不能詐騙農民的炸彈。

此時,我手中的大牌都出完了,先出3個5帶一個9,很可能讓農民誤以為我最後用兩個三帶一穿牌,而農民手裏還有2和A,所以誘騙農民扔炸彈的可能性非常高。

果然不出所料,鬥地主出三個5帶一個9之後,在下家用三個6壓住的情況下,上家居然用炸彈炸了,正想我預想的那樣,以為我用兩個三帶穿牌,並且手裏還沒大牌,怕炸彈浪費,迫不急待把炸彈扔出出來。

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鬥地主新規則,娛樂城的小秘密! https://www.jzbet558.net/new-rules/ Fri, 22 Oct 2021 09:08:33 +0000 https://www.jzbet558.net/?p=11987 鬥地主怎麼出牌 發牌 玩鬥地主, 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前會員不能看 […]

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鬥地主怎麼出牌

發牌

玩鬥地主, 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前會員不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 「1分」,「2分」,「3分」,「不叫」。後叫牌者只能叫比前面會 員高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的會員為地主;如果有會員叫「3分 」則立即結束叫牌,該會員為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

第一個叫牌的會員

玩鬥地主,第一輪叫牌的娛樂城會員由系統選定,以後每一輪首先叫牌的會員按出牌順序輪流擔任。

出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。

地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇「不出」或出比上一個會員大的 牌。某一會員出完牌時結束本局。

鬥地主遊戲牌型大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭、天炸和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀 按其中的三順部分來比,帶的牌不影響大小

同為四帶二的牌按其中4張牌的數值來比,帶的牌不影響大小。同時四帶二的牌小於四張不帶牌的任意炸彈。

鬥地主勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

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鬥地主靠運氣就能打好? https://www.jzbet558.net/luck/ Fri, 22 Oct 2021 09:04:36 +0000 https://www.jzbet558.net/?p=11984 鬥地主講究一個收放自如,張弛有度「收放自如」要做到有記有算,以技術為支撐掌控好牌局的走向。記牌算牌是基礎,殘局 […]

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鬥地主講究一個收放自如,張弛有度「收放自如」要做到有記有算,以技術為支撐掌控好牌局的走向。記牌算牌是基礎,殘局報牌是基本功。

根據走牌的趨勢,出的牌型越多,剩下的牌越明朗,厲害的牌手甚至能精確到花色。

當然,記憶還跟每個人的狀態有關,我在巔峰時期曾連續打了56個小時,打到後面就純粹靠感覺了,所以說長年累月訓練處的牌感也是很有用的。

光死記也是沒用的,所謂「張弛有度」,就要求打牌有牌理,邏輯推理很重要。

同樣一手牌,不同的人出牌順序不一樣,出的牌不一樣,輸贏、倍數、分數自然有所不同。

牌拿到手,打出最優牌路,面對對家的反擊如何去反控就是一個娛樂城鬥地主高手真正需要學習的地方了。

鬥地主五大技術模塊

記、算、讓、藏、打。

各個點都要步步為營,相輔相成。簡單說一下吧:

記牌

基本功,記住斷張、關鍵牌,是判斷牌型、順序、炸彈的基礎。

算牌

記牌的延伸,更考驗邏輯推理能力,高明的牌手能從一張單牌或出牌順序就能算出你的手牌。

例如:根據邏輯分析,一方出到78910J,則判斷他沒有單Q,或者是多張Q。

讓牌

高手勾心鬥角之處,不能見牌就打,保持自己整手牌的牌型多變性,不管是隱藏牌力還是準備偷跑,都是必練招數。

例如:對方出2,我有小王但不出,是因為自己還有多張單牌或關鍵牌要過,需要保留小王來控制牌權。

藏牌

根據出牌軌跡判斷,隱藏地主(農民)可能想見到的牌,以此增加對方懼怕炸彈的困擾。例如:在前幾輪出牌階段,判斷出地主沒有6,農民方則不要輕易出6,讓地主以為有6炸,從而大膽走牌。

打牌

牌桌上瞬息萬變,試探也可能被反試探,主動出擊也可能被反控制,一定要懂得隨機應變。

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娛樂城鬥地主高手總結的技巧經驗 https://www.jzbet558.net/high-experience/ Fri, 22 Oct 2021 08:53:42 +0000 https://www.jzbet558.net/?p=11979 鬥地主怎麼玩? 個人覺得鬥地主就是一個不斷分析判斷和做決策的遊戲,是一個控制與反控制的遊戲,要利用手上的長處( […]

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鬥地主怎麼玩?

個人覺得鬥地主就是一個不斷分析判斷和做決策的遊戲,是一個控制與反控制的遊戲,要利用手上的長處(出牌後依然能拿回控制權)去對付對手的短處,而且鬥地主記牌很關鍵,既能鍛鍊記憶力,又能鍛鍊分析判斷能力,所以挺喜歡打鬥地主的,不過我鬥地主的技術很一般,正在摸索規律和提升中,我先拋磚,希望有更高的高手過來補充:

1.首先要判斷自己的牌是適合做地主,還是更適合做農民。 一般情況下,想做地主,至少要有兩手以上能立住的硬牌(如大鬼和對2)。如果手上硬牌不多但牌比較順,這種情況下更適合於做農民。

2.鬥地主是控制與反控制的遊戲:無論做地主還是做農民,最好都能分析判斷出對手的牌型,出自己能夠控制的牌,出對手不適應的牌。舉例,自己出一個A,對手突然出小鬼,那麼對手手上很可能有一對2,希望通過這對2來控制牌局,這種情況下,自己拿到出牌權後,要儘量將對手的一對2給破掉;

3.做地主的情況下,要注意提前規劃好出牌順序,如果不提前規劃好出牌順序,有時往往自己手上都是大牌,對手拿到出牌權後,兩下三下立即跑得飛快,只剩下一張或者兩張,這樣就非常被動了,自己手上的炸彈炸不出來能贏算運氣好,有時不僅炸不出來還會輸掉牌局,當然,最為慘烈的是自己炸到自己;

4.做農民的情況下,要先判斷自己先逃掉,還是配合朋友讓朋友先逃。如果自己手上牌很順,要儘量找機會上手,最快速度將牌出得手上所剩無幾,這樣地主就會更被動。要判斷出來地主手上的牌型和朋友的牌型,儘量打地主手上適應的牌型,打朋友適應的牌型;如果自己手上的牌不是很順,那麼最好能頂住地主,然後打朋友適應的牌;

5.鬥地主記牌和算牌很關鍵,記牌是算牌的基礎,所以鬥地主對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。一方面至少也需要記住較大的牌的情況,例如記住鬼/2/A/K/Q/J等花牌;另外一方面至少要記住對手手裡還剩下多少張牌(當然網上遊戲的情況下,軟體能幫助指出)。 拿到牌之後,要看看自己手上缺了哪些牌,最好能根據手上的缺牌和已經出現了的牌,判斷出本局是否有炸彈;具體的做法是:先看清自己手中的牌,什麼有什麼沒有,別人出了什麼牌還有什麼牌!

一些技巧

A:單不放10,雙要過6,是說地主的上家在放單時至少要放10以上的牌,出對的時候至少要出對6以上的對,最好是對6,一來不讓地主放小對,二來可以知道關於7的重要信息。

B:上家不放牌,下家不頂牌。

C:小對不要急,當你有很多小對的時候,不要急於拚命地壓牌去上手,只要你手上有一個大鬼或者一對2,等到他只剩下一個的時候,即便他是小鬼或者2,都只能眼睜睜地看著你跑掉;

D:探牌,是指用你手上的牌去探路,探出哪些是最大的牌(炸彈能壓住除外),例如,當你手上有22/AA/K/QQ/JJJ的時候,就應該先出QQ去探路,如果對手沒有出KK壓你,最好還是把JJJ放到最後才出;

E:拆牌,遵循「大」而「少」的原則,即牌面大而儘量出牌次數少,另外,拆牌要注意技巧,舉例,當你手上有8/9/10/J/Q/KK/AA的時候,遇到出對要先打AA,這樣無論是在別人出單還是出對的情況下都能靈活應付,如果先出KK,那麼只有被動地等別人送對,否則,別人出單的話,自己要強拆AA來頂;

先總結這麼多,希望能有幫助。並希望引頂尖高手也給出意見。

鬥地主高手心得總結

如果想真正提高實力則首先要多打,其次作為在鬥地主上打拚多年的老手,有幾點建議,首先是記牌從王開始記起,我的習慣是記到1,其次就是要注意自己沒有的牌,因為很有可能這裡面有炸,再次就是要注意觀察動態,如果地主出2就能接著出而且你沒有王的話,或許他就有2個王,這樣你就應該小心不要亂炸免得輸掉更多的分,最後就是敢於大膽搏殺,如果在算到地主有扎但是還有2地牌沒有出時可以大膽搏殺,使地主處於兩難的境地,或許會有意外的收穫,當然這只是經驗之談,實力還是要靠在實踐中磨練。

如何才能成為鬥地主高手

眾所周知,鬥地主已經成為一項老少皆宜的娛樂活動,它簡單易學,對局刺激,是休閒放鬆的好方式,那麼,自然而然的有好多人,都想成為戰無不勝的常勝將軍,希望能讓別人佩服得五體投地,那麼,鬥地主的對局真的只是靠運氣嗎?

如何才能成為一個鬥地主高手呢,小編來為您介紹一些鬥地主的訣竅,希望能幫到您。

第一,記牌。

大家都知道鬥地主是二打一,地主手中是20張牌,閒家手中是17張牌。牌局開始後一般先看看自己手上的牌缺了什麼,有哪些可能出現的炸彈。

那麼從別人出的第一手牌起你就得牢牢記住,他出了幾手牌,出的是什麼牌。這樣做的好處是控制別人,把自己變為主動。真正的高手,要會記牌,比9大的牌出了幾張都要記得清清楚楚,9和9以下的牌只需記有沒有出過(避免炸彈),有沒有3

高手不僅記牌,還會算牌,比如,一家出了一張A,就可以判斷這家沒有一對A了(特殊情況例外),一家出了一長串連子,就可以知道他手裡還有起碼一到兩張就是這個連子中的任意一個單牌(特殊情況例外),地主第一手就出了一張3,那他手裡一般就沒有三帶了。 這是最基本的,如果連牌都不記不算,你還不如去下象棋。

第二,算牌。

算牌是記牌的延伸,對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。

具體的做法是:先看清自己手中的牌,什麼有什麼沒有,別人出了什麼牌還有什麼牌!舉個列子:地主如出了一對十,那麼按常理推測他手中應該沒有大順,所以你手上的小順打出去絕對是大的。

再舉個列子:你下家是地主,到你出單張的時侯你出的是A,地主如不要的話,那麼他手中的牌不外乎這幾種情況:對2,四個2,有王沒2或者他還要穿比A小的單張!總之在實踐中這樣的情況多得是,但是如果你能算出別人手上百分之六十的牌的話,那你將增大勝利的機會。

第三,出牌。(即變牌)

出牌是最關鍵的一步,也跟記牌,算牌是緊密聯繫在一起的。有時出錯一步會導致滿盤皆輸。

再舉個很明顯的出牌技巧的例子:比如你手上有這麼一把牌:8 9 10 J Q KK AA,那麼你就應該懂得如何變牌,別人打對子時,你可以直接出一對A,這樣人家再打對子的話你可以再出一對K,別人打單時你可出單K,如果你第一手打的是一對K的話你就得死等出一對A,別人不真錢遊戲打你還得拆,很不划算!這也需要根據你手中牌的具體情況而變,能做到出牌無誤你就可以算得上是個高手了!

其實,我們鬥地主的時候要幫著一種平常心,出牌要抱著好勝心,搭牌要有配合同伴的責任心,這樣才能真正享受到鬥地主的樂趣,鬥地主是為了娛樂城,不是為了讓自己的心情鬱悶,放下心中的鬱結,好好享受鬥地主的樂趣吧。

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關於鬥地主玩家發牌策略研究 https://www.jzbet558.net/licensing-strategy/ Fri, 22 Oct 2021 08:35:39 +0000 https://www.jzbet558.net/?p=11976 鬥地主流程和邏輯 當我們在和別人打牌,玩鬥地主時的流程和邏輯是 洗牌、抽出一張地主牌、切牌、摸牌(發牌) 摸到 […]

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鬥地主流程和邏輯

當我們在和別人打牌,玩鬥地主時的流程和邏輯是

洗牌、抽出一張地主牌、切牌、摸牌(發牌)

摸到地主牌的玩家、如果選擇打,就抓起底牌;如果選擇不打,下家優先選擇;依次類推,如果都不抓地主,則重新發牌。

整個過程,決定真箇牌局的走向和個人手牌好壞的有兩個點,地主牌的位置、切牌點的位置,這兩個點固定了,剩下的就是摸牌,就是走過程了,直到每個人摸到17張牌(有的地方打法不一樣,可以一次發兩張、三張或是多張,都可以,這樣出現炸彈的機率會增加)。

鬥地主遊戲中的發牌?

首先要保證公平性,怎樣做到公平性?在所有的算法中都採用隨機的因子。

鬥地主遊戲中先是給每位玩家發牌,

隨機選擇一位玩家,先發牌,從54張牌中,隨機抽取一張給到A

然後從剩餘的53張牌中抽取一張發給B

接著從剩餘的52張牌中抽取一張發給C

循環隨機發牌,直到剩下最後3張牌作為底牌

鬥地主發牌策略

首先發牌的玩家有優先叫地主的權利,如果其他玩家不搶,則首先叫地主的玩家成為地主;如果其它玩家搶地主,首先叫地主玩家放棄,則決定權轉到地主下家,其再次搶地主,則成為地主,如果不搶,則叫地主玩家的上家成為地主。

以上是最接近現實生活中鬥地主打牌的發牌策略。

為了是遊戲更加的刺激和好玩,鬥地主遊戲往往不會採用這個發牌策略,下面是其中一種發牌策略

先產生一個隨機數,由這個隨機數來確定這一局牌局會有幾個炸彈

然後根據炸彈個數,再隨機取出牌號(AKQJ…2大小王)湊成炸彈,比如兩炸,就隨機取兩個牌號,生成炸彈,生成的炸彈就隨機分配給三副牌中的兩副或是一副

湊成炸彈後,剩下的牌仍然隨機發到每付牌中,剩下三張底牌,這樣就有了三副牌

最後這三副牌隨機發給三位玩家

這樣發出來的牌相對完全隨機的牌炸彈相對較多,相對刺激,但也不失公平性,因為牌每個牌型到每個用戶手裡的機率設定是一樣的。

往往在娛樂城遊戲中會設定很多的條件來平衡每個玩家的勝率,讓每位玩家的勝率大致的相等,這樣就會根據玩家以往的勝負情況和贏取金幣的數量,來決定給用戶最有可能得到什麼樣的牌型

所以鬥地主玩家們可以看看是否能取把握住這些遊戲開發商的數值策略!

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鬥地主只有一種玩法嗎? https://www.jzbet558.net/one-way/ Fri, 22 Oct 2021 08:22:42 +0000 https://www.jzbet558.net/?p=11974 鬥地主 經典玩法 鬥地主源於湖北武漢漢陽一帶,是娛樂城職業撲克專家和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法「跑得快」 […]

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鬥地主 經典玩法

鬥地主源於湖北武漢漢陽一帶,是娛樂城職業撲克專家和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法「跑得快」改編,之後風靡整個中國,併流行於網際網路上。

先來說一說鬥地主的經典玩法,也就是三人鬥地主玩法:三個人一副牌,共54張,一人17張,留3張底牌。地主獲得3張底牌,並亮出給兩個農民看。

經典三人鬥地主共有以下13種牌型可出:火箭(王炸)、炸彈、單牌、一對、三張、三帶一、三帶二、順子、連對、三張的順子、飛機、飛機帶翅膀、四帶二。

這種玩法想必大家一定非常熟悉了,但是,不要以為鬥地主就只有這一種玩法哦~鬥地主的玩法其實也很多,就讓我們來看看鬥地主除了經典三人玩法外,還有哪些有趣的玩法吧!

二人鬥地主

對!兩個人就可以玩鬥地主,不僅如此,二人鬥地主還有兩種玩法規則呢!第一種玩法:二個人一副牌54張,每人20張,留3張底牌,另外11張牌蓋牌作廢。需要叫牌做地主,地主可獲得3張底牌。叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇「叫地主」或「不叫」 。

如果有玩家選擇「叫地主」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都「不叫」,則重新發牌,重新叫牌,直到有人「叫地主」為止 。

第二種玩法:一副牌共 54 張,發三家,每家 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌,確定地主後,底牌歸地主。農民只能拿地主的下家牌。地主的上家牌,則由雙方規定是否公開,即打明牌,或者玩暗牌。

總的來說,二人鬥地主出牌規則與經典鬥地主規則基本一致。

四人鬥地主

四人鬥地主流行於浙江、江蘇和上海,目前已經發展為全國地區最流行的四人撲克遊戲之一。四人鬥地主由四人玩兩副牌,包括兩張大怪和兩張小怪共108張。地主為一方,其餘三家為農民一方,地主的目標是先出完手裡所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裡所有的牌。每個玩家發25張牌,留8張底牌給地主,且地主不需要將8張底牌亮出。

四人鬥地主 出牌規則與經典三人鬥地主略有不同,有點類似”爭上游”。牌型區別如下:

(1) 沒有三張帶一的牌型;

(2) 沒有四帶二的牌型;

(3) 炸彈能夠由四張及四張以上單牌組成,張數多的炸彈能蓋過張數少的炸彈,而不用考慮大小(同樣張數的炸彈需要比大小);例如:55555>7777;3333333>KKKKKK;99999<JJJJJ

(4) 火箭需要四張怪。一張大怪和一張小怪不能組成一對,但一對大怪或一對小怪能當一對出,或者作為三張的帶牌。只有火箭和6張或6張以上的炸彈才能讓分數翻番,4張或5張的炸彈不影響分數。

五人鬥地主

五人鬥地主使用兩副牌,五個人玩。遊戲中可能有兩個地主,一個地主是公開身份的,一個地主是可能隱藏在其他四個玩家中的,玩家不但要盡力保證本方先出完牌,還要在遊戲的過程中分辨誰是隱藏的地主,明確敵友身份。

發牌前隨機選擇一張非王的牌作為明牌,每人發21張牌,留三張底牌。 發牌過程中得到明牌的玩家成為地主,並得到三張底牌,底牌不需公開。 得到明牌的玩家為明地主,得到另外一張點數花色都和明牌相同的牌的玩家為暗地主。如果另一張牌也在地主手裡,則本局只有一個地主。任意一個玩家出完牌,則遊戲結束,此玩家所在的一方獲勝。

(另外,新型的五人鬥地主也有五人打三副牌共162張牌的玩法。)

癩子鬥地主

癩子鬥地主是起源於湖北的一種鬥地主變種規則,與經典三人鬥地主的區別在於亮底牌後會隨機確定「癩子牌」,即有4張牌在搭配其它牌時可以替代任意的牌。癩子牌,也叫「混牌」,是可以通用的萬能牌(不能用作大小王)。

癩子雖然可以和其他牌搭配成各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,只能作為其本身使用。

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鬥地主是中國最為常見的三人或四人紙牌遊戲,可以在電腦或者移動客戶端玩,也可以在線下玩。

那麼大家知道鬥地主怎麼玩嗎?

今天娛樂城就給大家介紹一下鬥地主規則,告訴大家十個常見的鬥地主技巧。

鬥地主怎麼玩

發牌

一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫「1分」,「2分」,「3分」,「不叫」。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主如果有玩家叫「3分」則立即結束叫牌,該玩家為地主如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個7)。

單牌:單個牌(如紅桃5)。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。

三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99。

單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

如:444555+79或333444555+7799JJ。

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。單牌按分值比大小,依次是大王》小王》A》Q。。。2不分花色。對牌、三張牌都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

鬥地主技巧

1、將手上的牌打成單雙不過(單雙不過指人家不管打單還是雙都是你大)。單雙不過很重要,要多考慮。如對A、2、單自己上手,如打對A,是錯誤的。應該打單,因為可排除對方用對2接打對A後全把對、連、三帶打完。

2、K或Q+一對先打K/Q報雙(別人會誤以為你會用2收回去,便會上2打對子,正好投起來)單2、對、單。別人打出比你單大的牌,則不用考慮馬上用2打然後發單報雙。

3、在地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對或兩單,都應該先打2。(除非地主基本上沒有過單牌才能發最小單)。

4、兩個人配合時,只要算準自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸彈且在地主下家,就要留一手小單、對。如果在地主上家就要留小對子,好在關鍵時候炸掉放牌。

5、打牌七分運氣三分級別,斗的是心情注意觀察打牌的人的心理變化,不要樹敵,打牌不要太狂了。(有的人畢竟比較小心眼的,你打的太狂了或者言語傷人,說不定人家拿著好牌也不抓就要整你呢,明  易擋,暗箭難防)。

6、被忽略的算牌關鍵:算準地主單牌過到幾地主下家單牌過到幾地主手上沒有過的小對地主手上有小對子沒有過,那就可以報雙哪怕是在地主上一家。

7、打牌要注意搶先上手,很多時候輸贏就在於關鍵的一張牌。是哪張呢?槍先上手指的就是你比別人先出那張2、也就是你手上多了一張單牌,但你不過單而打2,上手後改打對,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手應該看的懂的。

8、拿到雙王,牌不好時一定要拆開來打而且要拆的及時。建議決定拆王時,對方上2、不用考慮馬上打大王,然後打一手別人要不起的關牌,然後再打對,這時別人多半會以為你會用一對收回去然後打完了所以他會浪費一大對封住你然後發單,那時你要停頓後過單、別人上2你如果還打不贏便停頓會後不要,多半別人還會發單來,那你就可能贏了。

9、地主手上無大牌,外面可能有炸彈時,要先打脫手牌手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很長一串,一次跑掉)。

10、打牌不要情緒化,不要亂抓,打錯了牌不要影響心情,後面好好打就行了。

結語

上面就是娛樂城給大家介紹的關於鬥地主的相關介紹,看了的文章大家應該知道怎麼玩鬥地主了吧,鬥地主是十分有趣的益智遊戲,鬥地主的技巧也有許多,想要提高打牌技巧一定要多加練習

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鬥地主學會記牌

要玩好牌,無論是鬥地主還是炸金花還是麻將,你都要學會記牌。

這樣你猜知道出什麼牌比較保險,守什麼牌機率比較大,打什麼牌對對方最不利,怎麼樣可以引誘到對方。所以記牌是玩好牌的關鍵,只有你記住了,才有可能進一步去猜牌,進步一去設局。

可是牌那麼多,一般來說,記2或者A這樣的大牌大家都會,也都知道,但是如果是要記一整副牌呢,這個難度和記幾張大牌就不是在同一個級別上了。

以鬥地主為例

首先,你可以根據你自己手上的牌,推測別人手上可能的牌型是怎樣的,可能哪張牌會出現炸彈,哪張牌會出現三帶,別人手上可能有哪些大牌,那麼這些牌肯定要重點關注了。

還有就是,地主手上的那三張底牌,這個也是要重點關注的,看一下地主接下來怎麼出牌,大概估計地主如何用這三張底牌,是什麼牌型。

除了這些基本的大牌和特殊的牌,還有就是7和10是一定要記的,因為7和10是順子的關鍵牌,沒了這兩張就不可能成順子。

搜易如果這兩張被打完了,你就可確定一定沒有順子了,如果打了3張,那麼肯定是有一個順子在別人手上。所以這兩張牌是重要節點。

如果還要記更多的牌,那就可以從牌型上記,像三帶、對子這些是很有特點的,所以也好記。你可以結合分類來記,比如3到7為一類,10到A為一類,然後8、9、2大小王,目的就是要讓你的記牌變得有規律,有規律的東西才好記。

還有,在記牌的過程中,還要注意別人的出牌順序,以此來猜測對方的牌型。以免被對方的障眼法誤導。

撲克千術鬥地主四大技巧

鬥地主叫牌,牌一抓起來,有個牌向,可以斷定能否叫牌,要麼很整,要麼有大牌,才可以叫,你不妨試試我常用的方法,根據你的牌,你自己點三張牌,如果有60%以上的把握可以成便可以叫了!

鬥地主記牌:這也是最基本的,先記下幾張自己家斷的幾張牌,注意出現的情況,因為有可能是炸彈,還有1,2和鬼的出現。

鬥地主莊家的首要出牌

第一手牌出去要麼能回,要麼搞破壞,能回最好,如若不然,就出些破壞性的牌,如三帶一,鏈子,3連對等。

當你是10或者是7的炸時,儘量可以把自己的牌打到剩一張1以上(這裡指牌比較差)因為這兩張是鏈子的關鍵,勢必會多些單牌,當然前面單的不易出的太多,莊家應以牌整為宗旨,切不可貪圖炸彈,該拆要拆。

當牌很差而你又叫了的時候,應儘量減少失分,儘量讓沒炸的那家出牌,判斷的方法如上家過給你的,他一般沒炸,接牌接的比較凶的都有可能有炸彈,你的大牌留著,專吃有炸彈的那家,放走沒炸彈的必要的時候自己拆牌放他走,還有儘量讓有炸彈的那家拆炸彈,這裡如對鬼(你家有兩個2以上,認定是走不了了,在吃了1個2沒人吃你的時候,打凶點,繼續打個2,如果剩下的2不全在對鬼的那家的話,他可能會考慮拆,莊家應儘量留多些牌在手裡,讓對手算炸彈不好算,而且關鍵時候什麼都可以吃)

鬥地主站崗

站崗的原則是把自己的剩到最少,以剩一張為核心出牌,當地主下家剩一張的時候就該考慮地主有沒有單牌了,如若單牌出的太多,則儘量不要留一張,真的地主沒單而你也只能留一張的話,而下家還有很多牌,就要看地主有多少大牌攔你,有很多的話,千萬不要留一張。

當你的斗友接你的牌時,你不是很有把握走的時候和沒炸彈的時候千萬不要接,當站崗的接你的牌時,不要再回接,哪怕你有炸彈,可以進行暗示,比如他打的牌你故意多考慮一下,站崗的也要心領神會,最後儘量剩一到兩張,不要投機走。

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鬥地主怎麼玩?

娛樂城中,鬥地主的心法中有一條就是不要盲目叫牌,守得住心才能穩得住財。但是一旦出現了對自己有利的形勢,也要該出手時就出手。那麼,摸到哪些牌,你叫地主就有底氣了呢?

首先,你摸到的牌要夠大,如果儘是些小牌什麼3、4、5、6,還不成對,全是「單牌」。那你最好以守為攻,和自己的盟友合作打好配合;

其次,散牌多不多?如果散牌太多,鬥地主最好也不要叫地主;

還有,就是要看自己摸到牌的牌型,有沒得殺傷力,有沒有霸氣可以牽制住對家的。比如說有沒有飛機、順子、四帶二這樣的牌型,因為前一篇文章我們已經介紹了牌型中的王炸、火箭、炸彈和三帶一。這些牌都是些重磅牌型。

順子的三種情況

至於飛機、順子和四帶二也是很好理解的,今天玩鬥地主就出現了順子的三種情況,分別是5、6、7張牌的順子,比如45678 8910JQK 78910JQK ;至於飛機是什麼呢?

飛機就是連成一起的數字,最少也要達到3個3個的標準,比如777888,出牌的時候還可以帶上對,777888 3344,除了2和大小王以外,都可以這樣出,很想飛機的翅膀。這也是它的俗稱。

總結鬥地主下來

你要想叫地主的話,能夠摸到一對王,然後手上有些重磅性能夠連出的牌型,就可以開始考慮了;然後再看看散牌是不是很少,通常少且大,比少且小的情況要好一點,如果你還有炸彈,那肯定就是錦上天花的事情了。

但是肯定很多牌局中的牌不可能那麼理想,所以我們要不要叫地主,還有具體問題具體斟酌。但是相信這些分析能夠讓你看清牌的輕重力道。

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